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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.8 KB

  1. Path: psy.uva.nl!swisun30!dorhout
  2. From: dorhout@swisun30 (Bert Dorhout)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 27 Mar 1996 01:11:04 GMT
  6. Organization: University of Amsterdam, Faculty of Psychology
  7. Message-ID: <4ja4j8$dtm@uvapsy.psy.uva.nl>
  8. References: <Pine.NEB.3.92.960322022805.186D-100000@vicki.cnw.com> <16035.6656T1166T829@mbox.vol.it> <4j4jkt$9c5@cwis.isu.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: swisun30.swi.psy.uva.nl
  10.  
  11. Well..  for me the custom chipset always meant two things:
  12. - good quality and speed
  13. - a standard which you could depend on as being the minimum
  14.  
  15. As for the first thing; I guess it is easier/better perhaps to move to
  16. non home-brewed chips, but use standard high quality, cheap video cards
  17. instead.
  18. As for the second thing, however...  If AT doesn't set a minimum, 
  19. programmers can be sure that their animation is shown on all kinds
  20. of video cards (even dithered in 4 colours with RTG), but there's
  21. no insurance the video card is fast enough or in other words: WHAT
  22. specs can a programmer see as the minimum on which he/she can COUNT????
  23. What graphic mem speed, what 'standard' chip set???  Should we all
  24. program for VGA and up, NOT optimally using the modern chipsets,
  25. or should we put on the box "This game runs on S3 + DSP or better",
  26. and let the game test if the performance through the game API is
  27. indeed comparable with S3 + DSP speedwise (as an example)??
  28.  
  29. I have a 'freshmans' view on this whole thing; that I'll admit.
  30. So correct/teach me if I'm wrong.
  31.  
  32. Greetings,
  33. Bert Dorhout
  34.  
  35. --
  36. Name:  Bert Dorhout
  37. EMail: dorhout@swi.psy.uva.nl
  38. Home:  http://info.psy.uva.nl/students/Dorhout/Bert.eng.html
  39. Amiga: http://info.psy.uva.nl/Students/Dorhout/Amiga_Projekten.eng.html
  40.